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icon.wil文件里增加跟修改传奇玩家头称号方法

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发表于 2020-1-7 08:31:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天来介绍一下传奇版本中icon.wil的使用增加和修改的方法,icon.wil这个文件就是传奇中人物头顶称号显示的补丁文件,修改可以使用GOM和GEE引擎自带的补丁编辑器。

1. 脚本中使用彩色文字效果

;设置彩色文字标签

[@main]

<绿色/SCOLOR=250>,<蓝色/SCOLOR=180>.\

;七彩文字变色效果

[@Main]

<彩色文字/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50>

;脚本变量使用彩色文字

[@Main]

#IF

#ACT

MOV S10 HEROM2彩色脚本变量显示

#IF

#SAY

{<$STR(S10)>/AUTOCOLOR=250,100,180,47,253,50}

2. 脚本中使用图标功能.

格式: <Img:N:F:X:Y/@Label>

N表示显示文件中的第几个图片,F表示素材文件的编号,X是横向坐标,Y是纵向坐标.

F=0,1,2,3,4,5,6,7

0=Icon.wil 1=Items.wil 2=DnItems.wil 3=Prguse.wil 4=Prguse2.wil 5=Prguse3.wil

6=Items1.wil 7=DoItems1.wil

X和Y这两个坐标可以使图片显示的坐标更加精准.

@Label是点击图片时需要触发的脚本标签.

;显示图标,默认调用Icon.wil中的素材

[@main]

显示图标<Img:10>

;显示Items1.wil中的素材

[@main]

显示图标<Img:10:1>

;设置坐标显示更加精确

[@main]

显示图标<Img:1185:1:1:-10>

;可执行脚本的图片

[@main]

显示图标<Img:1185:1:1:-10/@Hint>

[@Hint]

测试通过

;通过空格控制图片显示的位置.

;注意前面的空格,以及和X Y坐标的区别.

[@main]

<Img:1185:1:1:-10>显示图标

功能: 在人物头顶显示一个头像.

格式: SetIcon 位置(0-4) 头像编号(0-65535) X Y

说明: 最多可显示4个头像.编号=65534时 城主封号 编号=65535时 精英封号

具体头像在Icon.wil中,此素材由我们提供,可自行扩充.

参数X和Y代表微调坐标.

例子:

#IF

#ACT

SetIcon 0 1

SetIcon 1 2

SetIcon 2 3

SetIcon 3 4

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