c++ STL

发布时间:2024-01-21 04:34:03

1.【STL概论】

目标提升复用性
尝试函数(functions),类别(classes),到函数库(function libraries),类别库(class libraries)、各种组件,从模块化设计,到面向对象(object oriented )
目标建立数据结构和算法的一套标准,并且降低他们之间的耦合关系,以提升各自的独立性、弹性、交互操作性(相互合作性,interoperability)
结果STL诞生

1.1【STL基本概念】

容器(container)
算法(algorithm)
迭代器(iterator)

1.2【STL六大组件简介】

容器各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据,从实现角度来看
STL容器是一种class template。
算法各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each。
从实现的角度来看,STL算法是一种function tempalte.
迭代器扮演了容器与算法之间的胶合剂,共有五种类型.
从实现角度来看,迭代器是一种将operator* , operator-> ,operator++,operator–等指针相关操作予以重载的class template.
所有STL容器都附带有自己专属的迭代器,只有容器的设计者才知道如何遍历自己的元素。
原生指针(native pointer)也是一种迭代器。
仿函数行为类似函数,可作为算法的某种策略。
从实现角度来看,仿函数是一种重载了operator()的class 或者class template
适配器一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。
空间配置器负责空间的配置与管理。
从实现角度看,配置器是一个实现了动态空间配置、空间管理、空间释放的class tempalte.
STL六大组件的交互关系,容器通过空间配置器取得数据存储空间,算法通过迭代器存储容器中的内容,仿函数可以协助算法完成不同的策略的变化,适配器可以修饰仿函数。

2. string

2.1【函数】

//定义
    string s0 ("abcdefghijklmn");
	string s1;
	string s2 (s0);
	string s3(s0,3);
	string s4 (s0,3, 4);
	string s5 ("let us learn string");
	string s6 ("let us learn string",6);
	string s7 (10, 'x');    
	string s8 (s0.begin(), s0.begin()+7);

总结:

  • string(直接输入数组/已有数组名)
  • string(数组,开始的下标,取几个)
  • string(数组开始的位置,数组结束的位置)
  • string(几个,字符)
//操作
    =,assign() //赋以新值
    swap() //交换两个字符串的内容
    +=,append(),push_back() //在尾部添加字符
	
//增删替换
    insert() //插入字符
    insert(要被插入的地方,插入的字符)
    erase() //删除字符
    clear() //删除全部字符
    replace() //替换字符

总结:

  • replace(替换的下标,多少个字符被替换,替换的字符)
  • replace(替换的字符的开始位置,替换字符的最后一个位置的后一个位置,替换字符)
  • replace(替换字符的下标,多少个字符被替换,替换成多少遍个,替换字符)
  • erase(要删除的位置)
  • erase(要删除的第一个字符位置,要删除的最后一个字符的后一个位置)
//大小
    size(),length() //返回字符数量
    capacity() //返回重新分配之前的字符容量
    reserve() //保留一定量内存以容纳一定数量的字符
	
//其他操作
    copy() //将某值赋值为一个C_string
    c_str() //将内容以C_string返回
    data() //将内容以字符数组形式返回
    substr() //返回某个子字符串

2.2【函数总结】

string构造添加删除替换查找(find,rfind)比较
普遍string s;
string s("a b c");
string s(n,'c');
string s(s1);
+=
append(n,'c');
push_back()
s.clear();
s.pop_back()
find("a b c");
find_first(last)_of("a b")
find_first(last)_not_of("a b")
compare(s)
compare("a b")
locationinsert(index,'c');
insert(index,s2);
insert(index,"abc");
find('c'(,index));
pos,nstring s(s1,pos,n);erase(pos(,n));replace(pos,n,(a,)"a b c");compare(pos,n,s);
first,laststring s(s1,first,last);erase(first,last);replace(first,last,"a b c");
大小 size();
length();
capacity();
max_size();
empty();
遍历 for(0 - length()) s[i]
for(0 - length()) s.at(i)
string::iterator i for(begin()-end()) *i;

【注意】
注1):last大多为该元素的前一个,而非本元素。即[first,last);
注2):().end不是最后一个元素,而是\0
注3):cout << s[1] << endl;没毛病;但是cout << s.begin() << endl;有错,要加*。
注4):c中那样的(a[i]=‘1’;)赋值方法是错的。下标只能用来获取已经存在的元素。
注5):注意begin()与front()异同

【其他函数】
resize()
reserve()
swap()
reverse (first,last);

2.3【getline()用法】

形式头文件< istream >中输入流成员函数头文件< string >中普通函数
语法结构getline(str,size(,delim));getline(cin,str,(,delim));
意义从istream中读取字符保存在str对应的数组中
结束标志:字符个数到达size || 字符读取到delim
读取的istream是作为参数传进函数的。
读取的字符串保存在string类型的str中

2.4 【sprintf、strcpy及memcpy】

区别在于实现功能以及操作对象不同。

操作对象目的
strcpy字符串拷贝字符串
sprintf任意基本类型的数据基本数据类型向字符串的转换
memcpy任意数据类型内存拷贝

利弊_单论拷贝字符串:
strcpy 是最合适的选择:效率高且调用方便。
sprintf 要额外指定格式符并且进行格式转化,麻烦且效率不高。
memcpy 虽然高效,但是需要额外提供拷贝的内存长度这一参数,易错且使用不便;(可以用来实现对结构或者数组的拷贝,目的是高效或者使用方便)

2.5 【size、length、capacity】

size()=length()——string的有效字符个数
capactiy()——string的容量
如果 value值为空,则capactiy()==0;否则,capacity() 初始值为32,根据string 存储的量的变化而变化。初始值=32,步长=32;

3. vector

说明:
连续存放:为了支持快速的随机访问,vector容器的元素以连续方式存放,每一个元素都紧挨着前一个元素存储。
增长原理:重新分配空间、拷贝元素、撤销旧空间
改进:自增长:每当vector容器不得不分配新的存储空间时,会以加倍当前容量的分配策略实现重新分配。

3.1 【size,capacity,reserve】

size()——指当前拥有的元素个数;
capacity()——指当前(容器必须分配新存储空间之前)可以存储的元素个数。
reserve()成员可以用来控制容器的预留空间。

3.2【函数总结】

vector构造赋值添加删除大小
普遍vector a(n(,num));
voctora={1,2,3};
push_back();a.clear();size();
capacity();
max_size();
empty();
vectora(b);assign(n,elem);a.pop_back()
locationinsert(position,(n,)elem);erase(location);
first,lastvector a(b,b+n);
注意:这里和string不一样,不是a(b.begin(),b.end())
assign(b.first,b.last)insert(position,b.first,b.last)erase(first,last);
pos,n 为什么vector不用这招了呢?
【2021.10.16错误修正】 上面表格里的第二列,vector(b,b+n)的用法并不是那样。 b,b+5 是用于数组,因为b为数组名,即数组地址 b.begin()是用于map型数据,此时b.begin()是迭代器,也是可以用的。 所以该单元格可以是vector a(b,b+n);也可以是vector a(b.begin(),b.begin()+2);取决于b的类。

【其他函数】

sort(first,last);
reverse(first,last);
copy(a.first,a.last,b.first);
find(first,last,elem);
swap(b);

4. deque

4.1【deque和vector的差别】

vector单项开口连续的内存空间
deque双向开头动态的分段连续空间

4.2 【容器实现原理】

vector的假象成长deque的成长:
(1) 申请更大空间
(2)原数据复制新空间
(3)释放原空间
(1)配置一段连续定量的空间
(2)串接在deque的头端或者尾端

4.3【deque原理】

中央控制:缓冲区:deque采取一块所谓的map,其中每一个元素都是一个指针,指向一段连续性内存空间。
优点:避开了重新配置空间,复制,释放的轮回
缺点:迭代器架构复杂。

4.4 【使用场景】

首尾两端都能快速的安插、删除元素,因此需要在两端安插、删除元素时,最好采用deque。
存在元素时,deque的内部结构会多一个间接过程,操作元素的效率会比vector低一些。所以可以尽量使用vector。如:对deque进行的排序操作,为了最高效率,可将deque先完整的复制到一个vector中,对vector容器进行排序,再复制回deque.

4.5 【函数总结】

deque构造赋值添加删除大小
普遍deque c;push_back(elem)pop_back()size();
max_size();
resize(n(,elem));
empty();
deque c(c2);push_front(elem)pop_front()
dequec(n,elem);assign(n,elem);clear();
locationinsert(position,(n,)elem);(n个)erase(location);
first,lastdeque c(first,last);assign(first,last);insert(position,b.first,b.last);erase(first,last);

【其他函数】
swap();
【注意】
deque不提供容量操作:capacity()和reverse()。
deque直接提供函数完成首尾元素的插入和删除。

5 map

  • Map提供一对一的数据处理能力
  • map以红黑树为底层实现机制,红黑树具有对数据自动排序的功能,会根据键值(key)自动排序。
  • map不允许相同键值存在,不能通过迭代器修改键值,只能修改实质值。
  • key和value可以具有不同的数据类型,可以分别用pair的两个公有函数first和second访问。

5.1 【函数总结】

mappair创建构造赋值添加删除大小
普遍pair

【注意】
d[index]访问map中不存在的值,将会在map中插入访问的key值,并给value默认初始化值。
map的迭代器只有++,–功能,没有+1,-1的功能(即不能it+=1),这点和vector等容器不一样
insert的前三种方法:插入时如果key已经存在,将会插入失败。
insert的第四种方法:如果key存在,对应value将会被新插入的值覆盖。

所以牵涉到一个问题:即
判断是否插入成功

pair < map<int,int>::iterator,bool> j
j = d.insert(pair<int, int>(10, 10))

j.second 如果是1,则插入成功

5.2【遍历】

//方法一
for(iter=d.begin();iter!=d.end;iter++)
{
cout<<iter->first<<"="<<iter->second<<" ";
}

//方法二
for (auto it:mymap)  it就是一个pair
{
    cout << "key:" << it.first << "value:" << it.second << endl;
}

5.3【其他函数】

count(key) //确定key是否存在,存在返回1,不存在返回0
find(key) // 找到则返回该关键字的迭代器,否则返回指向end的迭代器

lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置
upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置
equal_range() 返回特殊条目的迭代器对,即pair< lower_bound(),upper_bound() >

key_comp() 返回比较元素key的函数
swap()
value_comp() 返回比较元素value的函数

6 set

  • set是STL中一种标准关联容器。
  • 底层实现机制是平衡的搜索树——红黑树实现,插入删除操作时仅仅需要指针操作节点即可完成,不涉及到内存移动和拷贝,所以效率比较高。
  • 支持集合的交(set_intersection),差(set_difference) 并(set_union),对称差(set_symmetric_difference) 等一些集合上的操作。
  • set里面的元素是有序的且唯一的,如果需要集合中的元素允许重复那么可以使用multiset。

6.1 【总结】

set构造添加删除大小
普遍setd;
setd={1,2};
setd(d2);
d.insert(elem);clear();
erase(key);
size();
empty();
max_size()
locationerase(position);
first,lastsetd(first,last);d.insert(first,last);erase(first,last);

【注意】
不能直接修改容器内数据,所以只能删除某元素再插入要修改的数值。
迭代器:双向访问迭代器,不支持随机访问,支持星号解除引用,仅支持"++“,”–"这两个算术操作
在multiset中s.erase(x)会删除所有值为x的元素

6.2【其它函数】

(其实跟map差不多)
s.find() 查找一个元素,如果容器中不存在该元素,返回值等于s.end()
s.count()
s.lower_bound() 返回第一个大于或等于给定关键值的元素
s.upper_bound() 返回第一个大于给定关键值的元素
s.equal_range() 返回一对定位器,分别表示 第一个大于或等于给定关键值的元素 和 第一个大于给定关键值的元素,这个返回值是一个pair类型,如果这一对定位器中哪个返回失败,就会等于s.end()

6.3【set的交,并,补】

(假如有两个集合a,b)

//并集
set_union(a.first, a.last, b.first, b.last, std::inserter(c,c.end()));
//交集
set_intersection(a.first, a.last, b.first, b.last, std::inserter(d,d.end()));
//差集
set_difference(a.first, a.last, b.first, b.last, std::inserter(e,e.end()));

【copy】
copy(a.first, a.last, b.first, b.last, std::inserter(s,s.end()));
意义:可以用于类型的转换

6.4 【应用举例】:数据去重(考点copy)

①构造set
如果是从外部读入的,先储存到数组a[]或者vector
用构造函数或者insert转移到set中
②set还原到vector
copy(s.begin(),s.end(),std::back_inserter(v));

【应用举例2】:【多串数据去重】(考点:copy+set的交并补)
①使用应用1的做法把数据初始化到集合a,b,c内
②按需对abc求交并补。

参考:

C++:什么是STL?
stl之string类用法详细总结
字符串的拷贝可以使用sprintf、strcpy 及 memcpy 函数,这些函数有什么区别
deque用法详解
https://blog.csdn.net/sinat_37158899/article/details/79328104
https://blog.csdn.net/w55100/article/details/99459029
https://blog.csdn.net/qq_40692109/article/details/104318986
https://blog.csdn.net/bat603/article/details/1456141

Edit

文章来源:https://blog.csdn.net/ebatudou/article/details/135625094
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