SIP协议中的一些基本概念

发布时间:2024-01-08 11:44:59
这篇主要看下SIP协议中的一些 基本概念,以下内容主要来自RFC 3261。

UAC与UAS

首先了解下UA、UAC、UAS。
UA即user agent,可以分为user agent client(UAC)和user agent server(UAS)。UAC是一个逻辑实体,会创建新request并使用client transaction state machinery发送request。UAC仅在该transaction的持续时间内起作用。换句话说,如果某个软件发起request,它会在该transaction期间充当UAC。如果稍后收到request,就会转换为UAS 来处理该transaction,UAS会对SIP request产生response,例如可以接受相应、拒绝或重定向请求。同样UAS只在该transaction的持续时间内起作用。
简单的说,UAC是产生和发出SIP request的UA,而UAS就是对request产生response的UA。所以在transaction期间一个UA既是UAC,也是UAS。

Dialog

dialog是两个UA之间持续一段时间的点对点 SIP关系。 dialog通过SIP消息建立,例如对 INVITE request的 2xx response。dialog 由Call-ID、local tag和remote tag来区分,也就是 Call-ID 、from-tag和to-tag就可以确定一个dialog ID,用于区分不同的dialog 。在不同的协议中,dialog有不同的叫法,例如在RFC 2543中dialog又被称为leg。
在特定methods(例如INVITE) 收到non-failure response(例如 200 ok) 时,dialog就被创建,但是 只有带有“To” tag的 2xx 和 101-199 响应(请求为 INVITE)才会建立dialog。 而对于之前的non-final response,这个期间的dialog 叫做early dialog,而什么是final response,在介绍transaction时会提到。
举例来说,dialog ID 由 Call-ID 、from-tag、和to-tag确定, UAC在生成INVITE时,会生成Call-ID及From tag,在收到183?SESSION PROGRESS时就收到了UAS 的To tag,此时就可以确定 dialog ID,根据这段描述,此时对应的是early dialog,而在收到final response即200 ok时,才算是final dialog。
如果dialog外部的request生成non-2xx的final response,那基于该request 的provisional resposne创建的任何early dialog都会终止,而 BYE方法会终止session以及与其关联的dialog。
由此可见dialog的的生命周期是由 INVITE到BYE的 200 OK为止。

Transaction

这里就先看下Final response和 Provisional response的定义。
Final response指 终止SIP transaction的response,而 所有2xx、3xx、4xx、5xx 和 6xx response均为final responses。
Provisional response: 服务器用来指示进度的响应,但不会终止 SIP transaction。 1xx response就是 Provisional response ,其他回复被视为final resposne。
SIP transaction发生在client和server之间,包含从 client 发送到server的第一个请求到从server发送到 client 的final(non-1xx)response的所有消息。 例如MO发出INVTE到收到200 OK for INVITE,就建立了一个transaction。
如果请求是INVITE并且final response是non-2xx,则transaction还包括对响应的ACK。
对 INVITE request的2xx response的ACK则是一个单独的事务,也就是2xx的ACK 对应的就是另一个transaction。
SIP 是基于transaction的协议: 具体来说,一个SIP transaction由单个request和对该reuqest的任何response组成,其中包括零个或多个 Provisional responses 以及一个或多个 Final responses
在request是INVITE的transaction(即INVITE transaction)的情况下,仅当final response不是2xx response时,transaction才会包含 ACK。 如果response是2xx,则ACK 就不会被当作transaction的一部分,也就是2xx的ACK 就会当作另一个transaction。
上述讲2xx的ACK 作为另外 transaction的原因就是体现了INVITE的地位的重要性, 也体现了将INVITE的所有200 (OK) response传递给UAC的重要性, 为了将所有200 ok全部传送给UAC,UAS会单独负责重传200 ok,然后UAC也要单独用ACK确认200 ok。 由于这时的ACK仅由UAC重传,因此ACK就被当作UAC的transaction。
值得注意的是,CSeq header field是用作识别和排序transaction的一种方式, 它由序列号和方法组成,这里的方法必须与request的method匹配。
对于dialog之外的non-REGISTER请求,序列号值是任意的,但是 序列号值必须可表示为32位无符号整数,并且必须小于2**31。
简单总结下, 对于INVITE transaction, final response是non-2xx,则transaction还包括对响应的ACK;如果是2xx response,则其ACK 就是一个单独的transaction。
通过CSeq header 就可以区分transaction,具体是结合序列号和request的method确定,序列号和method相同的就是同一个transaction。
例如一通call,首先会有INVITE transaction,那CSeq可以是CSeq:?1 INVITE;期间会有其他non-invite transaction ,例如SIP PRACK,此时CSeq: 2?PRACK;之后又有SIP UPFATE发送,那CSeq: 3 UPDATE;最后有SIP BYE,那CSeq: 4 BYE。? ?而transaction的终结就是通过收到 final(non-1xx)response来确定,例如 MO发出INVTE到收到200 OK for INVITE,此时就对应一个transaction。
进一步的可以看出一个dialog会包含多个transaction。

Session

根据 SDP spec:“多媒体session是一组多媒体senders和receivers以及从senders流向receivers的数据流。 多媒体会议是多媒体session的一个示例。”SDP 定义的一个session可以包含一个或多个 RTP sessions。
根据定义,被叫者可以被不同的呼叫多次邀请到同一session。 如果使用SDP,则session由SDP用户名、sesssion ID、网络类型、地址类型和origin field中的address element来定义。由此可以看出Session是和SDP 多媒体 flow有关系的。
terminating 一个session的过程:其实session的状态和dialog的状态是息息相关的, 当使用 INVITE 发起session时,来自不同 UAS 的每个 1xx 或 2xx 响应都会创建一个dialog,如果该response完成SDP offer 和SDP answer协商过程,那就会创建一个session。所以说, a session是与导致其创建的dialog相关联的。
如果intial INVITE 生成了non-2xx final response,那就则会终止这期间创建的所有session(有的话)和所有dialog(有的话)。 通过完成transaction,non-2xx final resposne 还可以阻止由于INVITE而进一步创建的session。
BYE可以用于终止特定session或尝试的session。 在这种情况下,特定session是与dialog另一方对等UA之间的session。 当在dialog中收到 BYE 时,与该dialog关联的任何session都应该终止,这样也就决定了 UA必须在dialog 内发送BYE,不然也没什么意义。 这里还有一点需要注意,MO的UA可以为已确认 dialog或 early dialog发送 BYE,MT的UA只能在已确认dialog中发送BYE,但不能在early dialog中发送BYE。
而MT UA发送BYE也是有条件限制的,MT的UA只能在收到2xx 响应的ACK 或服务器transaction超时,才能 在已确认dialog上发送BYE。
在dialog和session中,对 INVITE的non-2xx final response ,CANCEL也会起到一定作用。 CANCEL会尝试强制对INVITE做出non-2xx response(特别是 487)。
因此,如果 UAC 希望完全放弃其呼叫尝试,那就可以发送 CANCEL。 如果UAC发送了CANCEL后,却收到了 INVITE request的 2xx final response ,就意味着UAS在CANCEL 正在进行时接受了invitation,那 UAC可以继续由 2xx response建立的session,也可以用 BYE 终止sessions。
session的详细信息,例如媒体类型、codec或采样率等会使用SDP进行描述。? SDP消息由SIP消息承载,其方式类似于由电子邮件消息承载的文档附件或者由HTTP消息承载的网页,SDP在通话建立session参数 协商时用到,相信大家也都比较熟悉。
这里贴出RFC 3261中的一张图,由此整理的dialog ,transaction和session之间的关系如上图示。
文章来源:https://blog.csdn.net/asd199086/article/details/135450781
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。